Arama Sonuçları
Search results for "Ortak Başarı"
"Ortak Başarı" için bulunan 66 sonuç
- Deneyimsel Dönüşüm | Deneyim Programları | Smart Unique
Bu bütüncül yaklaşımı kavramak ve öğrenme ortamlarına yansıtabilmek, gelişim süreçlerini tasarlayan ve Program boyunca kazanılan bilgi ve beceriler, katılımcıların eğitim, gelişim ve öğrenme ortamlarında Program, eğitimden iş dünyasına uzanan farklı öğrenme bağlamlarında çalışan katılımcıların ortak gelişim Öğretmen ve Eğitimciler: Öğrenme ortamlarını deneyimsel yaklaşımlarla geliştirmek ve katılımcı merkezli Katılımcılar, ortak öğrenme kültürü içerisinde bilgi ve deneyimlerini paylaşarak farklı uygulama alanlarından
- Deneyimsel Öğrenme | Yaşayarak Öğrenme | Eğitim ve Gelişim Çözümleri | Smart Unique
Keşfedin Git Doğa Akademisi Doğa, en kadim ve en güçlü öğrenme ortamıdır. eğitimler, probleme dayalı öğrenme ve vaka temelli süreçler aracılığıyla gerçek dünya deneyimlerini dijital ortama Deneyim Liderlik Kariyer Gelecek Deneyimsel Dönüşüm 16 - 32 Kişi 16 - 18 Saat Program, öğrenme ve çalışma ortamlarında Platform Üye Ol Sosyal Kulüpler Sosyal etkileşimi ve paylaşımı güçlendiren, insanları ortak ilgi alanları Git Kariyer Grupları Kariyer yolculuğunu deneyimsel öğrenme odağında geliştirmek isteyen bireyleri ortak
- Kamu Kurumları | Danışmanlık Çözümleri | Smart Unique
Ortak bir anlayış ve gelişim yönü oluşturulur.Strateji ve Tasarım Süreci: Kuruma uygun strateji, politika Deneyimsel öğrenme yaklaşımı doğrultusunda birey, içerik, süreç ve öğrenme ortamlarını bütüncül bir sistem Ekosistemin Tanımlanması: Öğrenme ekosistemini oluşturan paydaşlar, süreçler, öğrenme ortamları ve etkileşim net biçimde tanımlanır.Bilinç ve Stratejik Çerçeve: Kurumsal hedefler, öncelikler ve gelişim alanları ortak
- Sözleşme ve Politikalar | Smart Unique
Burada belirtilen şart, koşul ve süreleri başarılı bir şekilde tamamlayan Kullanıcı kişilere belirtilen İlgili faaliyetin tanıtım ve içerik bölümünde belirtilen şart, koşul ve süreleri başarılı bir şekilde , faaliyetleri yürütebilmek için işbirliği yapılan program ortağı kurum kuruluşlara, verilerin bulut medya platformları, dijital iletişim araçları, altyapı sağlayıcıları, analiz ve hizmet sağlayıcı iş ortakları ) çeşitli ajans, reklam şirketleri ve anket şirketleriyle, diğer üçüncü kişilerle ve ilgili iş ortakları
- Akademi Programları | Tüm Programlar | Smart Unique
Bu aşama ortak bilgi zemini oluşturur. Çevrim İçi Programlar: Bilgi aktarımı, uzman oturumları ve belirli gelişim modülleri dijital ortamda Sertifika Türleri: Program yapısına göre katılım sertifikası, başarı sertifikası veya tamamlanma belgesi Grup Dinamiği: Birçok programda ekip çalışmaları, ortak görevler ve etkileşimli süreçler bulunmaktadır
- Zihinbaz | Deneyim Programları | Smart Unique
Günümüz iş ve yaşam ortamları, bireyleri sürekli değişen bilgi akışı, zaman baskısı ve öngörülemeyen Bu ortamda etkili biçimde hareket edebilmek, yalnızca hızlı tepki vermekle değil; doğru anda odaklanabilmek Program, farklı görev ve çalışma ortamlarında daha bilinçli odaklanmak, hızlı değerlendirme yapmak ve performanslarını çeşitli görev ve problem durumları üzerinden gözlemleyebilecekleri etkileşimli bir gelişim ortamı güçlendirilmektedir.Örnek Faz İçeriğiAdım 1: Sunum Becerilerine GirişEtkili Sunumun Temel Bileşenleri ve Başarı
- Gameosfer | Deneyim Programları | Smart Unique
Öğretmenler ve Akademisyenler: Sınıf içi veya akademik ortamlarda öğrenmeyi oyun deneyimleriyle zenginleştirmek öğrenme yaklaşımını kendi çalışma bağlamlarına uyarlamalarına imkân sağlayan uygulama odaklı bir gelişim ortamı Düzeylerinin TasarlanmasıPuan, Seviye, Ödül ve İlerleme Mekaniklerinin KullanımıRekabet, İş Birliği ve Ortak Uygulaması ve Kolaylaştırıcılık Bu faz, katılımcıların tasarlanan oyun deneyimini gerçek bir öğrenme ortamında desteklenmektedir.Örnek Faz İçeriğiAdım 7: Oyun Deneyimini UygulamaOyun Öncesi Hazırlık ve Uygulama Ortamının
- Eğitici Gelişim Kampı | Smart Unique
tasarlanmış özel bir eğitim programıdır. 5 gece 6 günlük bu kamp, katılımcılara dinamik bir öğrenme ortamı çalışmalarına katılır, gerçek yaşam senaryolarını deneyimler ve öğrenme sürecini aktif bir şekilde yaşarlar Eğitici Gelişim Kampı, teorik bilgilerin uygulama aşamasına geçildiği bir ortam sunar. İş ortamlarında, ekip çalışmalarında, liderlik gelişiminde, müşteri ilişkilerinde ve kişisel gelişim ve cihazlar Gün 5: Adım 1: Eğitimde İş Sağlığı ve Güvenliği İş sağlığı ve güvenliği bilinci Eğitim ortamında
- Sunumbaz | Deneyim Programları | Smart Unique
Eğitmen ve Kolaylaştırıcılar: Eğitim, öğrenme ve gelişim ortamlarında içeriklerini daha etkili sunmak iletişim becerilerini gerçek yaşam uygulamaları üzerinden geliştirebilecekleri etkileşimli bir gelişim ortamı güçlendirilmektedir.Örnek Faz İçeriğiAdım 1: Sunum Becerilerine GirişEtkili Sunumun Temel Bileşenleri ve Başarı Beklenmeyen Sorulara Yapılandırılmış Yanıt Vermeİtiraz, Eleştiri ve Olumsuz Geri Bildirimleri YönetmeTartışma Ortamında
- Xper Boot Camp | Doğa Akademisi | Smart Unique
Deneyimsel Grup Dinamikleri: Program yapısı, katılımcıların ortak uygulamalar ve ileri düzey grup etkileşimleri Tasarımların gerçek ortam içerisinde uygulanması, katılımcılara kolaylaştırıcılık deneyimi, davranış 3: Deneyimi Uygulamak ve Yaşatmak Katılımcılar tasarladıkları öğrenme deneyimlerini gerçek uygulama ortamında Uygulama sırasında ortaya çıkan beklenmedik durumlar, grup tepkileri ve anlık kalibrasyonlar uygulamalı ve değerlendirme çalışmaları Uygulama geri bildirim oturumu Tasarlanan deneyimlerin gerçek uygulama ortamında
- Metodoloji | SU-DAM | Smart Unique
SU-DAM, öğrenmeyi yalnızca fiziksel ortamlara bağlı bir süreç olarak ele almaz. Çoklu Öğrenme Ortamlarının Entegrasyonu: Öğrenme, sınıf, iş ortamı, dijital platformlar ve sosyal etkileşim Bağlamsal Geçişkenlik ve Transfer: Farklı ortamlarda edinilen öğrenmeler, yeni bağlamlara taşınabilir Öğrenme, tek bir ortamda kalmaz ve yaşam pratiklerine entegre olur. Süreklilik ve Eş Zamanlı Öğrenme: Birey, farklı ortamlardan eş zamanlı olarak öğrenebilir.
- Anlat Bakalım | Deneyim Programları | Smart Unique
teorik bilgi aktarımını hikâye çözümlemeleri, kurgu çalışmaları, karakter geliştirme uygulamaları, çoklu ortam Bağlamsal Anlatım Becerileri: Hikâyeleri amaç, hedef kitle, kullanım alanı ve anlatım ortamına göre yeniden Eğitmen ve Kolaylaştırıcılar: Öğrenme ortamlarında katılımı artırmak, içerikleri deneyimsel anlatımlarla EgzersiziVaka ve Rol Canlandırmaİnteraktif TartışmalarSoru-Cevap Oturumu Modül 3: Bağlamsal ve Çoklu Ortam Müzik ve İşitsel Unsurlarla Hikâyenin Güçlendirilmesiİnteraktif Anlatım ve Katılımcı EtkileşimiÇoklu Ortam











